Minggu, 11 November 2018
Rabu, 24 Oktober 2018
Tugas Kuliah - Telecommunication & Mobile Computing
1. Internet & World Wide Web
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_komunikasi
3. Teknologi Nirkabel/Bukan Kabel/Wireless
https://id.wikipedia.org/wiki/Nirkabel
Internet (kependekan dari interconnection-networking) adalah seluruh jaringan komunikasi yang menggunakan media elektronik, yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet
Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication
protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.Rangkaian
internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking ("antarjaringan").
World Wide Web
World Wide Web, biasa lebih terkenal disingkat
sebagai WWW adalah suatu ruang informasi yang dipakai oleh
pengenal global yang disebut Pengidentifikasi
Sumber Seragam untuk mengenal pasti sumber daya berguna. WWW
sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya
ia hanyalah bagian daripada Internet.
WWW merupakan kumpulan peladen web dari seluruh dunia yang
mempunyai kegunaan untuk menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW adalah bagian yang paling menarik
dari Internet. Melalui web, para pengguna dapat
mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga
berupa gambar, suara, video dan animasi.
2. Teknologi Telekomunikasi
Teknologi
Komunikasi adalah peralatan perangkat
keras (hardware) dalam sebuah struktur organisasi yang mengandung
nilai-nilai sosial yang memungkinkan
setiap individu mengumpulkan, memproses dan saling tukar menukar informasi dengan individu-individu lain.
3. Teknologi Nirkabel/Bukan Kabel/Wireless
Telekomunikasi nirkabel adalah transfer informasi antara dua atau lebih titik
yang tidak terhubung oleh penghantar listrik. Jarak bisa
pendek, seperti beberapa meter untuk remote control televisi, atau sejauh
ribuan atau bahkan jutaan kilometer untuk ruang-dalam komunikasi radio. Ini
meliputi berbagai jenis tetap, mobile, dan portabel radio dua arah, telepon
seluler, personal digital assistant (PDA), dan jaringan
nirkabel. Contoh lain dari teknologi nirkabel termasuk GPS unit, pembuka
pintu garasi atau pintu garasi, wireless mouse komputer, keyboard dan headset
(audio), headphone, penerima radio, televisi satelit, siaran televisi tanpa
kabel dan telepon.
Senin, 10 September 2018
Senin, 03 September 2018
Tugas Kuliah - Microsoft Excel
Petunjuk Pengerjaan
Rumus
Biaya Inap = Berdasarkan kelas (Lihat tabel Biaya, Kolom Inap) * Lama Inap
Biaya Layanan = Berdasarkan kelas (Lihat tabel Biaya, Kolom Layanan) * Lama Inap
B. Persalinan = Jika Penanganan = "Dokter"; maka 1.000.000; Jika Penanganan = "Bidan", Maka 750.000
Total Bayar
Total Bayar Tertinggi
Total Bayar Terendah
Rabu, 29 Agustus 2018
Tugas Kuliah - Microsoft Excel
KETENTUAN SOAL :
- SHIFT, ditentukan oleh digit 1, jika P = Pagi & S = Sore.
- ANGKATAN, ditentukan oleh digit 2 & 3, jika 12 maka 2012, jika 13 maka 2013, jika 14 maka 2014, jika 15 maka 2015.
- PRODI, ditentukan oleh digit 4 & 5, jika MN = Manajemen, jika AK = Akuntansi, jika TI = Teknik Informatika, jika TM = Teknik Minyak, jika TK = Teknik Kimia, jika HK = Hukum, jika PS = Psikologi.
- BIAYA SPP, ditentukan berdasarkan angkatan, jika 2012 maka Rp5.000.000,00; jika 2013 maka Rp6.000.000,00; jika 2014 maka Rp7.000.000,00; jika 2015 maka Rp8.000.000,00.
- JUMLAH SKS, ditentukan oleh digit ke 5 & 6, jika 18 maka 18 sks, jika 20 maka 20 sks, jika 22 maka 22 sks, jika 24 maka 24 sks.
- BIAYA PER SKS, ditentukan berdasarkan PRODI, jika MN maka Rp35.000,00; jika AK maka Rp45.000,00; jika TI maka Rp65.000,00; jika TM maka Rp100.000,00; jika TK maka Rp75.000,00, jika HK maka Rp50.000,00; jika PS maka Rp55.000,00.
- TOTAL BAYAR, diambil dari JUMLAH SKS X BIAYA PER SKS dan jika SHIFT SORE ditambah Rp500.000,00.
- POTONGAN, diberikan kepada ANGKATAN 2012 30% dari BIAYA SPP dengan PRODI MN; ANGKATAN 2012 20% dari BIAYA SPP dengan PRODI AK; ANGKATAN 2012 10% dari BIAYA SPP dengan PRODI HK.
- JUMLAH DANA, diperoleh dari TOTAL BAYAR, juga jumlah POTONGAN, dicari masing - masing.
- JUMLAH MAHASISWA, diperoleh dari jumlah mahasiswa TOTAL BAYAR, juga jumlah mahasiswa yang mendapat POTONGAN, dicari masing - masing.
Senin, 27 Agustus 2018
Tugas Kuliah - Microsoft Excel
RENTAL MOBIL KURNIAWAN
KETERANGAN SOAL :
KETERANGAN SOAL :
- Jenis kendaraan MB = mini bus ; SD = Sedan ; TR = Truk
- Tarif/jam : SD = Rp10.000,- ; MB = Rp12.500,- ; TR = Rp15.000,-
- Biaya sewa = lama sewa di kali tarif/jam
- Denda diisi dengan fungsi if, dengan ketentuan sebagai berikut : jika lama sewa lebih dari 24 jam, maka kena dengan 5% dari biaya sewa
- Jumlah bayar dicari dari biaya sewa ditambah denda
Kamis, 23 Agustus 2018
Tugas Kuliah - Microsoft Excel
Selamat datang kembali!!!
Dalam konten kali ini, aku ingin membahas tentang bagaimana menghitung nilai rata - rata melalui Microsoft Excel.
Perhatikan gambar dibawah ini ya.
Pada gambar di atas, Nilai Rata - Rata ada di kolom G.
Nilai terbagi menjadi 3, yaitu Nilai 1, Nilai 2, dan Nilai 3.
Nah cara menghitung nilai rata - ratanya adalah :
Aku ingin menghitung nilai Brandon, Nilai 1 nya 80, Nilai 2 nya 77, dan Nilai 3 nya 87.
Nilai 1 ada di cell D3, Nilai 2 ada di cell E3, dan Nilai 3 ada di cell F3.
Pada cell G4, isi dengan rumus =average(D3:F3) dimana kamu blok D3 sampai dengan F3.
Enter, dapat deh hasilnya!
Untuk selanjutnya, cara menghitung nilai rata - ratanya juga sama.
Gampang sekali kan ?
Sekian konten kali ini...
~Thankyou~
Dalam konten kali ini, aku ingin membahas tentang bagaimana menghitung nilai rata - rata melalui Microsoft Excel.
Perhatikan gambar dibawah ini ya.
Pada gambar di atas, Nilai Rata - Rata ada di kolom G.
Nilai terbagi menjadi 3, yaitu Nilai 1, Nilai 2, dan Nilai 3.
Nah cara menghitung nilai rata - ratanya adalah :
Aku ingin menghitung nilai Brandon, Nilai 1 nya 80, Nilai 2 nya 77, dan Nilai 3 nya 87.
Nilai 1 ada di cell D3, Nilai 2 ada di cell E3, dan Nilai 3 ada di cell F3.
Pada cell G4, isi dengan rumus =average(D3:F3) dimana kamu blok D3 sampai dengan F3.
Enter, dapat deh hasilnya!
Untuk selanjutnya, cara menghitung nilai rata - ratanya juga sama.
Gampang sekali kan ?
Sekian konten kali ini...
~Thankyou~
Senin, 20 Agustus 2018
Tugas Kuliah - Etika, Privasi dan Keamanan Informasi
1. Isu Etika
Banyaknya aplikasi dan peningkatan penggunaan TI telah menimbulkan berbagai isu etika, yang dapat dikategorikan dalam empat jenis:
- Isu Privasi:
Rahasia pribadi yang sering disalahgunakan orang lain dengan memonitor e-mail, memeriksa komputer orang lain, memonitor perilaku kerja (kamera tersembunyi). Pengumpulan, penyimpanan, dan penyebaran informasi mengenai berbagai individu/pelanggan dan menjualnya kepada pihak lain untuk tujuan komersial. Privasi informasi adalah hak untuk menentukan kapan, dan sejauh mana informasi mengenai diri sendiri dapat dikomunikasikan kepada pihak lain. Hak ini berlaku untuk individu, kelompok, dan institusi.
- Isu Akurasi:
Autentikasi, kebenaran, dan akurasi informasi yang dikumpulkan serta diproses. Siapa yang bertanggung jawab atas berbagai kesalahan dalam informasi dan kompensasi apa yang seharusnya diberikan kepada pihak yang dirugikan?
- Isu Properti:
Kepemilikan dan nilai informasi (hak cipta intelektual). Hak cipta intelektual yang paling umum berkaitan dengan TI adalah perangkat lunak. Penggandaan/pembajakan perangkat lunak adalah pelanggaran hak cipta dan merupakan masalah besar bagi para vendor, termasuk juga karya intelektual lainnya seperti musik dan film.
- Isu Aksesibilitas:
Hak untuk mengakses infomasi dan pembayaran biaya untuk mengaksesnya. Hal ini juga menyangkut masalah keamanan sistem dan informasi.
2. Privasi
Privasi merupakan hak seseorang untuk memberikan atau tidak informasi yang akan diakses. Yang menyangkut hak individu untuk mempertahankan informasi pribadi dari pengaksesan oleh orang lain yang tidak diberi izin untuk melakukannya. Privasi merupakan bentuk dari etika sistem informasi.
3. Pengenalan Keamanan Informasi
Banyaknya aplikasi dan peningkatan penggunaan TI telah menimbulkan berbagai isu etika, yang dapat dikategorikan dalam empat jenis:
Rahasia pribadi yang sering disalahgunakan orang lain dengan memonitor e-mail, memeriksa komputer orang lain, memonitor perilaku kerja (kamera tersembunyi). Pengumpulan, penyimpanan, dan penyebaran informasi mengenai berbagai individu/pelanggan dan menjualnya kepada pihak lain untuk tujuan komersial. Privasi informasi adalah hak untuk menentukan kapan, dan sejauh mana informasi mengenai diri sendiri dapat dikomunikasikan kepada pihak lain. Hak ini berlaku untuk individu, kelompok, dan institusi.
- Isu Akurasi:
Autentikasi, kebenaran, dan akurasi informasi yang dikumpulkan serta diproses. Siapa yang bertanggung jawab atas berbagai kesalahan dalam informasi dan kompensasi apa yang seharusnya diberikan kepada pihak yang dirugikan?
- Isu Properti:
Kepemilikan dan nilai informasi (hak cipta intelektual). Hak cipta intelektual yang paling umum berkaitan dengan TI adalah perangkat lunak. Penggandaan/pembajakan perangkat lunak adalah pelanggaran hak cipta dan merupakan masalah besar bagi para vendor, termasuk juga karya intelektual lainnya seperti musik dan film.
- Isu Aksesibilitas:
Hak untuk mengakses infomasi dan pembayaran biaya untuk mengaksesnya. Hal ini juga menyangkut masalah keamanan sistem dan informasi.
2. Privasi
Privasi merupakan hak seseorang untuk memberikan atau tidak informasi yang akan diakses. Yang menyangkut hak individu untuk mempertahankan informasi pribadi dari pengaksesan oleh orang lain yang tidak diberi izin untuk melakukannya. Privasi merupakan bentuk dari etika sistem informasi.
Privasi dibedakan menjadi privasi fisik
dan privasi informasi Privasi fisik ialah hak seseorang untk mencegah
sseseorang yang tidak dikehendaki terhadap waktu, ruang, dan properti
(hak milik), sedangkan privasi informasi adalah hak individu untuk
menentukan kapan, bagaimana, dan apa saja informasi yang ingin
dikomunikasikan dengan pihak lain.
3. Pengenalan Keamanan Informasi
Menurut ISO/IEC 17799:2005 tentang information security management system
bahwa keamanan informasi adalah upaya perlindungan dari berbagai macam
ancaman untuk memastikan keberlanjutan bisnis, meminimalisir resiko
bisnis, dan meningkatkan investasi dan peluang bisnis
Keamanan Informasi memiliki 3 aspek, diantaranya adalah
1. Confidentiality
Keamanan informasi menjamin bahwa hanya mereka yang memiliki hak yang boleh mengakses informasi tertentu. Pengertian lain dari confidentiality merupakan tindakan pencegahan dari orang atau pihak yang tidak berhak untuk mengakses informasi.
2. Integrity
Keamanan informasi menjamin kelengkapan
informasi dan menjaga dari kerusakan atau ancaman lain yang
mengakibatkan berubah informasi dari aslinya. Pengertian lain dari integrity adalah memastikan bahwa informasi tersebut masih utuh, akurat, dan belum dimodifikasi oleh pihak yang tidak berhak
3. Availability
Keamanan informasi menjamin pengguna
dapat mengakses informasi kapanpun tanpa adanya gangguan dan tidak dalam
format yang tidak bisa digunakan. Pengguna dalam hal ini bisa jadi
manusia, atau komputer yang tentunya dalam hal ini memiliki otorisasi
untuk mengakses informasi. Availability meyakinkan bahwa pengguna mempunyai kesempatan dan akses pada suatu informasi.
4. Ancaman Tidak Langsung Terhadap Sistem Informasi
- Kegagalan sistem
- Kesalahan manusia
- Bencana alam
Macam Ancaman | Contoh |
Bencana alam dan politik |
|
Kesalahan manusia |
|
Kegagalan perangkat lunak dan perangkat keras |
|
5. Melindungi Sumber Daya Informasi
Perusahaan-perusahaan besar dan menengah memiliki infrastruktur TI yang
kompleks, masing-masing mengatur sendiri pengguna. Software manajemen
identitas mengotomatiskan proses melacak semua pengguna dan menetapkan
setiap pengguna identitas digital yang unik untuk mengakses setiap
sistem. Hal ini juga mencakup perangkat untuk otentikasi pengguna ,
melindungi identitas pengguna, dan mengendalikan akses ke sumber daya
system. Otentikasi sering didirikan dengan menggunakan password yang
dikenal hanya untuk pengguna yang berwenang.
Teknologi otentikasi baru, seperti token , smart card , dan biometrik otentikasi , mengatasi beberapa masalah. Token adalah sebuah fisik perangkat, mirip dengan kartu identitas, yang dirancang untuk membuktikan identitas dari satu pengguna. Kartu pintar adalah perangkat tentang seukuran kartu kredit yang berisi chip diformat dengan izin akses dan data lainnya. (Smart card juga digunakan dalam sistem pembayaran elektronik).
Firewall , Intrusion Detection Sistem, Dan Antivirus Software Tanpa perlindungan Firewall, sistem deteksi intrusi, dan antivirus software akan berbahaya jika menghubungkan ke internet.
Teknologi otentikasi baru, seperti token , smart card , dan biometrik otentikasi , mengatasi beberapa masalah. Token adalah sebuah fisik perangkat, mirip dengan kartu identitas, yang dirancang untuk membuktikan identitas dari satu pengguna. Kartu pintar adalah perangkat tentang seukuran kartu kredit yang berisi chip diformat dengan izin akses dan data lainnya. (Smart card juga digunakan dalam sistem pembayaran elektronik).
Firewall , Intrusion Detection Sistem, Dan Antivirus Software Tanpa perlindungan Firewall, sistem deteksi intrusi, dan antivirus software akan berbahaya jika menghubungkan ke internet.
Kamis, 16 Agustus 2018
Tugas Kuliah - Kasus Pelanggaran UU ITE
UU ITE adalah Undang - Undang Nomor 19 Tahun 2016 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik.
Ada 3 kasus yang lumayan dikenal karna melanggar UU ini, antara lain :
Kasus 1 :
Ada 3 kasus yang lumayan dikenal karna melanggar UU ini, antara lain :
Kasus 1 :
Penahanan seorang pengguna media sosial atas konten yang diunggah kini tengah menjadi perhatian nasional. Florence Sihombing, mahasiswa S2 Universitas Gajah Mada Yogyakarta, harus mendekam di sel Polda DIY usai dilaporkan menghina masyarakat Yogya di akun Path miliknya.
Florence dijerat Pasal 27 ayat 3 terkait informasi elektronik yang dianggap menghina dan mencemarkan nama baik.
Nasib yang dialami Florence itu bukan pertama kalinya. Sejak UU Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) disahkan April 2008, regulasi ini sudah menjerat beberapa korban di platfrom elektronik. Menurut Catatan Ringkas Tata Kelola dan Praktik Internet di Indonesia ICT Watch, UU itu telah memakan 32 korban pencemaran nama baik.
Jerat itu terdapat pada Pasal 27 ayat 3 UU ITE mengancam siapa pun yang mendistribusikan dokumen atau informasi elektronik yang bermuatan penghinaan dan atau pencemaran nama baik.
Sedangkan Pasal 28 UU itu juga memuat pelarangan penyebaran informasi yang menyebarkan kebencian.
Kasus 2 :
Nasib apes menghampiri seorang blogger. Musni Umar, ditetapkan sebagai tersangka dan terancam hukuman penjara oleh polisi. Semua berawal dari tulisan Musni di blog pribadinya, http://musniumar.wordpress.com yang membeberkan tentang dugaan penyelewengan dana pungutan sekolah terhadap siswa SMAN 70 Jakarta.
Tulisan di blog tertanggal 15 Februari 2011, berjudul: Dr. Musni Umar: Teladani Kejujuran Rasulullah SAW Dalam Memimpin Sekolah tersebut membuat Musni dituntut dengan tuduhan “pencemaran nama baik” oleh Komite Sekolah SMAN 70 Jakarta.
“Secara substantif, informasi dan pendapat yang disampaikan oleh anggota masyarakat sebagaimana yang dilakukan oleh Sdr. Musni Umar dipandang sebagai sesuatu yang baik, faktual, dan mengandung informasi berharga bukan saja bagi anggota masyarakat lainnya, tetapi juga amat diperlukan bagi aparat penegak hukum, seperti Kepolisian Republik Indonesia, Kejaksaan, dan Komisi Pemberantasan Korupsi, serta para pihak yang konsern terhadap perbaikan negeri ini agar bebas dari tindak pidana korupsi dan penyalahgunaan wewenang,” demikian pernyataan Persatuan Pewarta Warga Indonesia (PPWI) yang diterima Internet Sehat, menanggapi kasus blogger Musni.
PPWI mengutip UUD Tahun 1945 pasal 28F yang menegaskan “Setiap orang berhak untuk berkomunikasi dan memperoleh informasi untuk mengembangkan pribadi dan lingkungan sosialnya, serta berhak untuk mencari, memperoleh, memiliki, menyimpan, mengolah, dan menyampaikan informasi dengan menggunakan segala jenis saluran yang tersedia.” Oleh karena itu, setiap penyiaran, penayangan, dan penyampaian suara, pendapat, aspirasi, buah pikiran, dan gagasan di media massa, termasuk media online, blog, dan jejaring sosial harus dihargai dan dijamin keberadaannya.
Menurut PPWI, tulisan Musni di blog itu bukanlah sebagai sesuatu yang bersifat fitnah, kebohongan, maupun membahayakan bangsa dan negara, yang oleh karena itu sudah sepantasnya untuk diapresiasi dan dijadikan bahan masukan awal yang harus ditindak-lanjuti oleh aparat berwenang untuk di-investigasi dan diusut tentang dugaan tindak pidana korupsi yang dilakukan oleh para pejabat di SMAN 70 Jakarta.
PPWI yang diketuai oleh Wilson Lalengke tersebut mendesak Kepolisian Republik Indonesia untuk menghentikan proses penyidikan dan penetapan sebagai tersangka tindak pidana terhadap Sdr. Musni Umar, dan segera menindak lanjuti laporan dugaan korupsi yang dilaporkan yang bersangkutan melalui tulisan di blog tersebut.
Kasus 3 :
Baru-baru ini publik dibuat heboh dengan kemunculan foto-foto topless dari pedangdut pendatang baru, Pamela Safitri, yang juga merupakan anggota Duo Serigala. Entah akun Pamela di-hack oleh pihak tak bertanggung jawab atau ada unsur-unsur lain di dalam kasus ini, masih belum diketahui secara pasti jawabannya.
Menanggapi kasus tersebut, runner-up Puteri Indonesia 2014, Elfin Pertiwi Rappa buka suara. Ia menegaskan jika kini akan lebih berhati-hati dalam menyimpan atau mengunggah foto-foto pribadi di akun sosial media.
"Mama bilang yang berhubungan sama hal-hal pribadi seperti foto jangan disimpan, jangan di-post. Betul-betul apa yang bakal membuat pengaruh buruk, jangan disentuh," jawab gadis berusia 19 tahun itu ketika ditemui di Kawasan SCBD, Jakarta Selatan, Selasa (14/4).
Tugas Kuliah - Pengenalan Sistem Informasi dan Strategi Informasi
Sistem informasi yaitu suatu sistem yang menyediakan informasi untuk manajemen dalam mengambil keputusan dan juga untuk menjalankan operasional perusahaan, di teknologi informasi dan prosedur - prosedur yang terorganisasi.
1. Pentingnya Sistem Informasi
Sistem informasi sangat penting untuk jaman sekarang ini.
- Data - data informasi dapat dikelola dengan lebih baik.
- Menghindari kesalahan fatal akibat kelalaian sumber daya manusia.
- Meningkatkan efisiensi dan keefektifan.
- Lebih peka terhadap kekeliruan.
- Mengendalikan pendayagunaan waktu
2. Dampak Teknologi Informasi dan Peranan Sistem Informasi
- Kepentingan ekonomi
Meskipun biaya pengadaan dan maintanance sistem informasi membutuhkan biaya yang tidak sedikit, hal ini dapat tertutupi dengan kelebihan dan efisiensi yang ditawarkannya. Penggunaan sistem informasi cenderung akan mengurangi biaya yang harus ditanggung oleh perusahaan dan menyebabkan peningkatan dengan penyediaan informasi dari data yang telah dimiliki.
- Meningkatan performa
Sistem informasi didesain untuk meningkatkan efisiensi dan keefektifan dari sebuah proses.
- Penting untuk pengambilan keputusan
Salah satu fungsi sistem informasi yaitu menyimpan dan mengumpulkan data dapat dijadikan alat untuk membantu perusahaan dengan cara memproses data tersebut menjadi informasi untuk merencanakan dan memprediksi lebih akurat dan lebih cepat.
- Lebih unggul
Adanya sistem informasi juga menjadi senjata tambahan bagi suatu perusahaan untuk menjadi lebih unggul dari kompetitor, sistem informasi dapat membantu mempercepat dan memudahkan setiap proses yang dilakukan perusahaan maupun pelanggan.
- Menciptakan lingkungan yang profesional
Memiliki sistem informasi secara tidak langsung berefek pada terciptanya lingkungan kerja yang profesional.
3. Keuntungan Teknologi Informasi pada Organisasi
Adanya aplikasi teknologi informasi organisasi atau perusahaan dapat meningkatkan kinerja operasional dan manajemen. Teknologi seperti otomatisasi kantor, otomatisasi pabrik, sistem pemrosesan transaksi dan sistem manajemen database berpengaruh pada kualitas organisasi.
4. Sistem Informasi untuk Kebutuhan Kompetitif
Keunggulan kompetitif adalah keunggulan yang dimiliki oleh perusahaan dimana keunggulannya dipergunakan untuk berkompetisi dan bersaing dengan perusahaan lainnya untuk meningkatkan nilai (value) perusahaan baik dalam hal peningkatan laba maupun citra perusahaan.
Dalam upaya mencapai keunggulan kompetitif, perusahaan harus menghadapi tantangan bahkan tekanan - tekanan internal dan eksternal perusahaan. Salah satu pendekatannya adalah bagaimana mengefektifkan potensi sumber daya yang ada, bisa melalui peningkatan kualitas produkdan layanan kepada pelanggan , maupun melalui pemanfaatan kemajuan teknologi informasi.
5. Strategi Kompetitif dan Sistem Informasi Strategi
Sistem Informasi Strategis (ISI) adalah dukungan terhadap sistem yang ada dan membantu dalam mencapai keunggulan kompetitif atas pesaing organisasi dalam hal adalah tujuan. Sistem informasi dapat mempengaruhi aktivitas bisnis suatu organisasi atau perusahaan secara keseluruhan sehingga dapat membantu perusahaan dalam persaingan bisnis dengan lainnya.
Hal tersebut menghasilkan sistem informasi jangka panjang (strategis), sistem informasi yang mendukung atau membentuk posisi kompetitif dan strategis dari organisasi atau perusahaan bisnis.
1. Pentingnya Sistem Informasi
Sistem informasi sangat penting untuk jaman sekarang ini.
- Data - data informasi dapat dikelola dengan lebih baik.
- Menghindari kesalahan fatal akibat kelalaian sumber daya manusia.
- Meningkatkan efisiensi dan keefektifan.
- Lebih peka terhadap kekeliruan.
- Mengendalikan pendayagunaan waktu
2. Dampak Teknologi Informasi dan Peranan Sistem Informasi
- Kepentingan ekonomi
Meskipun biaya pengadaan dan maintanance sistem informasi membutuhkan biaya yang tidak sedikit, hal ini dapat tertutupi dengan kelebihan dan efisiensi yang ditawarkannya. Penggunaan sistem informasi cenderung akan mengurangi biaya yang harus ditanggung oleh perusahaan dan menyebabkan peningkatan dengan penyediaan informasi dari data yang telah dimiliki.
- Meningkatan performa
Sistem informasi didesain untuk meningkatkan efisiensi dan keefektifan dari sebuah proses.
- Penting untuk pengambilan keputusan
Salah satu fungsi sistem informasi yaitu menyimpan dan mengumpulkan data dapat dijadikan alat untuk membantu perusahaan dengan cara memproses data tersebut menjadi informasi untuk merencanakan dan memprediksi lebih akurat dan lebih cepat.
- Lebih unggul
Adanya sistem informasi juga menjadi senjata tambahan bagi suatu perusahaan untuk menjadi lebih unggul dari kompetitor, sistem informasi dapat membantu mempercepat dan memudahkan setiap proses yang dilakukan perusahaan maupun pelanggan.
- Menciptakan lingkungan yang profesional
Memiliki sistem informasi secara tidak langsung berefek pada terciptanya lingkungan kerja yang profesional.
3. Keuntungan Teknologi Informasi pada Organisasi
Adanya aplikasi teknologi informasi organisasi atau perusahaan dapat meningkatkan kinerja operasional dan manajemen. Teknologi seperti otomatisasi kantor, otomatisasi pabrik, sistem pemrosesan transaksi dan sistem manajemen database berpengaruh pada kualitas organisasi.
4. Sistem Informasi untuk Kebutuhan Kompetitif
Keunggulan kompetitif adalah keunggulan yang dimiliki oleh perusahaan dimana keunggulannya dipergunakan untuk berkompetisi dan bersaing dengan perusahaan lainnya untuk meningkatkan nilai (value) perusahaan baik dalam hal peningkatan laba maupun citra perusahaan.
Dalam upaya mencapai keunggulan kompetitif, perusahaan harus menghadapi tantangan bahkan tekanan - tekanan internal dan eksternal perusahaan. Salah satu pendekatannya adalah bagaimana mengefektifkan potensi sumber daya yang ada, bisa melalui peningkatan kualitas produkdan layanan kepada pelanggan , maupun melalui pemanfaatan kemajuan teknologi informasi.
5. Strategi Kompetitif dan Sistem Informasi Strategi
Sistem Informasi Strategis (ISI) adalah dukungan terhadap sistem yang ada dan membantu dalam mencapai keunggulan kompetitif atas pesaing organisasi dalam hal adalah tujuan. Sistem informasi dapat mempengaruhi aktivitas bisnis suatu organisasi atau perusahaan secara keseluruhan sehingga dapat membantu perusahaan dalam persaingan bisnis dengan lainnya.
Hal tersebut menghasilkan sistem informasi jangka panjang (strategis), sistem informasi yang mendukung atau membentuk posisi kompetitif dan strategis dari organisasi atau perusahaan bisnis.
Selasa, 14 Agustus 2018
Online Shop - @sbcloth.id
Halo..
Kembali lagi dengan aku, di konten kali ini, aku ingin membahas tentang online shop aku.
Silahkan disimak ya teman- teman.
Saat ini online shop di Indonesia sangat menjamur. Apa sih online shop itu ?
Sebelum berlanjut, aku jelasin dulu nih online shop itu apa. Online shop itu kalau diartikan ke Bahasa Indonesia artinya adalah toko online. Pasti pada tau ya online itu apa. Untuk selanjutnya aku pakai olshop ya biar enak. Di zaman yang canggih ini, banyak orang yang menggunakan internet untuk membeli dan menjual barang ataupun jasa. Dengan kemudahan seperti itu, tidak dipungkiri orang - orang lebih memilih berbelanja secara online daripada offline. Kenapa ?
Coba deh kalo dipikirkan, kalau berbelanja secara offline, kita harus menggunakan transportasi dulu untuk sampai ke tempatnya, sesampai disana belum tentu barang yang kita cari langsung ada, belum lagi kalau uang yang kita bawa secara tunai ternyata tidak cukup. Oleh karena itu, olshop lebih digemari di zaman ini.
Nah, aku mau cerita sebentar bagaimana olshop aku terbangun. Sejak SMP, aku udah memulai olshop karena diajarkan oleh sahabatku. Tetapi, aku hanya menjual barang - barangnya di kota aku saja, karena belum punya rekening. Olshop aku yang seperti itu tetap berjalan sampai aku lulus SMK.
Ketika kuliah, aku memulai olshop lagi dengan jangkauan yang lebih luas karena aku sudah punya rekening dan supplier yang lebih stabil. Aku berharap olshop aku ini berjalan dengan lancar.
Dibawah ini ada link dan foto olshop aku. Aku berjualan baju dan masker di instagram @sbcloth.id
https://www.instagram.com/sbcloth.id/?hl=id
Kembali lagi dengan aku, di konten kali ini, aku ingin membahas tentang online shop aku.
Silahkan disimak ya teman- teman.
Saat ini online shop di Indonesia sangat menjamur. Apa sih online shop itu ?
Sebelum berlanjut, aku jelasin dulu nih online shop itu apa. Online shop itu kalau diartikan ke Bahasa Indonesia artinya adalah toko online. Pasti pada tau ya online itu apa. Untuk selanjutnya aku pakai olshop ya biar enak. Di zaman yang canggih ini, banyak orang yang menggunakan internet untuk membeli dan menjual barang ataupun jasa. Dengan kemudahan seperti itu, tidak dipungkiri orang - orang lebih memilih berbelanja secara online daripada offline. Kenapa ?
Coba deh kalo dipikirkan, kalau berbelanja secara offline, kita harus menggunakan transportasi dulu untuk sampai ke tempatnya, sesampai disana belum tentu barang yang kita cari langsung ada, belum lagi kalau uang yang kita bawa secara tunai ternyata tidak cukup. Oleh karena itu, olshop lebih digemari di zaman ini.
Nah, aku mau cerita sebentar bagaimana olshop aku terbangun. Sejak SMP, aku udah memulai olshop karena diajarkan oleh sahabatku. Tetapi, aku hanya menjual barang - barangnya di kota aku saja, karena belum punya rekening. Olshop aku yang seperti itu tetap berjalan sampai aku lulus SMK.
Ketika kuliah, aku memulai olshop lagi dengan jangkauan yang lebih luas karena aku sudah punya rekening dan supplier yang lebih stabil. Aku berharap olshop aku ini berjalan dengan lancar.
Dibawah ini ada link dan foto olshop aku. Aku berjualan baju dan masker di instagram @sbcloth.id
https://www.instagram.com/sbcloth.id/?hl=id
Jangan lupa difollow dan dicek ya teman - teman!
~Thankyou~
Senin, 13 Agustus 2018
INTRODUCTION
Perkenalan
Halo semua...
Perkenalkan, namaku Inez Angela, seorang mahasiswi jurusan Desain Komunikasi Visual di sebuah universitas di Jakarta.
Kenapa aku membuat blog ?
Pertama kali aku bikin blog itu saat aku masih SMP. Waktu itu, aku baru punya Facebook dan beberapa teman Facebook aku share link blog mereka. Karena penasaran, aku cek satu - satu. Dari semuanya, aku tertarik dengan mereka yang membuat blog sebagai tempat mencurahkan isi hati mereka. Akhirnya, aku juga bikin blog dengan tujuan seperti itu. Tetapi, membuat konten di blog itu tidak segampang yang aku bayangkan. Setelah berbulan - bulan, aku memilih untuk menghapus blog tersebut. Sekarang, aku bikin blog ini karena aku diberikan tugas oleh dosen aku yaitu, Ibu Rini Nuraini, S.T., M.Kom. Mungkin aku akan serius melanjutkan blog ini karena aku ingin membagi apa yang pernah aku pelajari agar manfaatnya bisa dirasakan oleh semua orang.
Apa isi dari blog ini ?
Aku yakin ini akan menjadi pertanyaan semua orang dan juga aku yakin kalian semua bisa menebak apa yang akan aku share dengan melihat judul blog aku. Sejujurnya, aku bikin blog itu ingin berbagi tentang kecantikan, mulai dari tipsnya, tutorialnya, review dan berbagai hal lainnya. Namun, aku juga ingin berbagi tentang kehidupan aku, siapa tahu orang - orang akan mengambil sisi positif dari apa yang pernah aku alami. Seiring waktu, aku akan mendapat pengetahuan yang lebih banyak, memperbaiki kesalahan yang ada agar blog ini berjalan sebagaimana mestinya.
Akhir kata, itulah sedikit perkenalan dari aku.
~Thankyou~
Halo semua...
Perkenalkan, namaku Inez Angela, seorang mahasiswi jurusan Desain Komunikasi Visual di sebuah universitas di Jakarta.
Kenapa aku membuat blog ?
Pertama kali aku bikin blog itu saat aku masih SMP. Waktu itu, aku baru punya Facebook dan beberapa teman Facebook aku share link blog mereka. Karena penasaran, aku cek satu - satu. Dari semuanya, aku tertarik dengan mereka yang membuat blog sebagai tempat mencurahkan isi hati mereka. Akhirnya, aku juga bikin blog dengan tujuan seperti itu. Tetapi, membuat konten di blog itu tidak segampang yang aku bayangkan. Setelah berbulan - bulan, aku memilih untuk menghapus blog tersebut. Sekarang, aku bikin blog ini karena aku diberikan tugas oleh dosen aku yaitu, Ibu Rini Nuraini, S.T., M.Kom. Mungkin aku akan serius melanjutkan blog ini karena aku ingin membagi apa yang pernah aku pelajari agar manfaatnya bisa dirasakan oleh semua orang.
Apa isi dari blog ini ?
Aku yakin ini akan menjadi pertanyaan semua orang dan juga aku yakin kalian semua bisa menebak apa yang akan aku share dengan melihat judul blog aku. Sejujurnya, aku bikin blog itu ingin berbagi tentang kecantikan, mulai dari tipsnya, tutorialnya, review dan berbagai hal lainnya. Namun, aku juga ingin berbagi tentang kehidupan aku, siapa tahu orang - orang akan mengambil sisi positif dari apa yang pernah aku alami. Seiring waktu, aku akan mendapat pengetahuan yang lebih banyak, memperbaiki kesalahan yang ada agar blog ini berjalan sebagaimana mestinya.
Akhir kata, itulah sedikit perkenalan dari aku.
~Thankyou~
Langganan:
Postingan (Atom)